Dialova-Team ·
Chat im Comic-Stil: inspiriert von Microsoft Comic Chat
Figuren, Gesichtsausdrücke und Nachrichten in Sprechblasen: Entdecke Dialovas Comic-Modus, inspiriert von Microsoft Comic Chat und für heutige Chats weitergedacht.
Wie wäre es, wenn dein nächstes Gespräch wie ein Comic aussähe? Ein Hallo in einer Sprechblase, eine amüsierte Antwort, drei Figuren im selben Bild … Auf Dialova gibt der Comic-Modus den Gesprächen im Chatraum eine andere Form.
Du schreibst wie gewohnt. Rund um deine Nachrichten nehmen die Bewohner von Dialova Platz, ihre Gesichtsausdrücke ändern sich und aus dem Austausch entstehen neue Bilder. Du brauchst kein Drehbuch: Die kleine Geschichte entwickelt ihr gemeinsam beim Chatten.
Diese Darstellung hat einen überraschenden Vorläufer: Microsoft Comic Chat, auch als Microsoft Chat bekannt. Wir wollten die Freude an dieser Idee in einem Browserchat wieder aufgreifen. Hier siehst du, wie das auf Dialova funktioniert und was uns dazu inspiriert hat.
Aus Gesprächen werden Comicbilder
Dein Gegenüber ist nicht mehr nur ein Nickname am Zeilenanfang. Stattdessen erscheint der gewählte Avatar, mit dem Namen unter der Figur und den Worten in Sprechblasen.
Mehrere Personen können im selben Bild auftauchen. Ein Gespräch entwickelt sich, jemand reagiert, und im nächsten Bild geht es weiter. Mal rückt eine Figur näher, mal bleibt mehr Platz für die Gruppe. Das wirkt spontan: Selbst eine Unterhaltung über zu lange gebackene Kekse kann zu einer kleinen Szene werden.
Du musst die Seite nicht zusammensetzen, Figuren verschieben oder Sprechblasen zeichnen. Du bleibst im Gespräch. Die Zeichnung begleitet den Austausch, ohne dass du selbst einen Comic gestalten musst.
Dialova: ein Hafen zum Reden
Die Figuren sind die Bewohner unseres Dorfes Dialova. Zu diesem Dorf gehört eine eigene kleine Geschichte:
Am Rand der Karte, wo der Weg am Wasser endet, liegt ein Hafen. Die Bewohner kommen nicht zum Angeln oder für einen Zwischenstopp dorthin, sondern zum Reden. Abends, wenn der Leuchtturm angeht, treffen sie sich auf dem Dorfplatz, setzen sich auf die Bänke und erzählen von ihrem Tag.
In dieser Geschichte weiß niemand genau, wer das Dorf gegründet hat. Léon, der Entdecker, behauptet, es mit seinem Kompass gefunden zu haben – den er selbst fast täglich verliert. Bobot, der Hafenroboter, wacht über den Leuchtturm, begrüßt Neuankömmlinge und startet Quizrunden, wenn der Gesprächsstoff ausgeht.
Diese Bewohner findest du im Comic-Modus, auf dem Platz der Open World, in den Mitgliederprofilen und in Privatgesprächen. Dein Avatar bleibt dabei derselbe.
Ein Avatar wie du – oder ganz anders
Zuerst wählst du eine Rolle: Entdecker, Barde, Magier, Seemann, Wirt oder Spaziergänger. Jede hat ihr eigenes Outfit und ihren Charakter. Danach gestaltest du Hautfarbe, Frisur und Haarfarbe, Augen, Bart, Brille und Kleidungsfarbe.
Auch ein Begleiter kann dabei sein: Noisette der Fuchs, Do die Nachtigall, Minuit die Eule, Cachou die Möwe oder Paprika die rote Katze. Du kannst ebenso ohne Begleittier unterwegs sein.
Das alles stellst du unter Mein Avatar im Mitgliederbereich ein. Im Comic-Modus führt Meinen Avatar bearbeiten direkt dorthin. Deine Figur wird im Konto gespeichert, du musst sie nicht bei jedem Besuch neu auswählen. Dein Nickname bleibt die Orientierung im Chatraum. Der Avatar macht ihn sichtbar, ersetzt aber nicht dein Profil.
Gesichtsausdrücke geben den Nachrichten mehr Leben. Jede Figur hat neun, von neutral über überrascht oder wütend bis zum herzhaften Lachen. Unter Mein Avatar wählst du auch die Grundstimmung für Profil, Privatgespräche und Open World sowie den Standardausdruck im Comic.
Über das Rad unter der Mitgliederliste kannst du einen Ausdruck wählen oder die automatische Einstellung verwenden. Hinweise im Text, etwa Smileys wie :) oder :'(, können den Gesichtsausdruck beeinflussen.
Das ist kein Gedankenlesen. Ein Witz, Ironie oder eine doppeldeutige Aussage lässt sich nicht auf wenige Zeichen reduzieren. Möchtest du einen bestimmten Ausdruck, kannst du ihn selbst auswählen.
Auch die Kulisse gehört zum Chatraum
Die Figuren unterhalten sich vor Schauplätzen des Dorfes: Dorfplatz, Leuchtturm, Taverne, Hafen, Strand und Garten. Berechtigte Verantwortliche wählen die Kulisse in den Chatraumeinstellungen. Alle Beteiligten teilen damit denselben Hintergrund.
Im Mittelpunkt steht das Gespräch. Beitritte und Austritte werden nicht zu Comicbildern, Linkvorschauen und Videoplayer füllen keine Sprechblasen. Du kannst der Unterhaltung folgen, ohne alle Elemente der Textansicht zusätzlich im Comic zu sehen.
So schaltest du den Comic-Modus ein
- Melde dich an und öffne einen Chatraum des Dialova-Netzwerks.
- Öffne das Menü ⋯ im Kopfbereich des Chatraums.
- Aktiviere den Comic-Modus.
- Schreibe wie gewohnt und entdecke das Gespräch in der neuen Ansicht.
Weitere Einstellungen und praktische Antworten findest du in der Anleitung zum Comic-Modus.
Über dasselbe Menü wechselst du zurück zum Text. Die Ansichtswahl wird in deinem Browser gespeichert. Der Comic-Modus gilt für Dialova-Chaträume; Privatgespräche und externe Netzwerke behalten ihre Textansicht.
Nicht alle müssen den Modus einschalten. Du kannst das Gespräch als Comic lesen, während jemand anderes die Textansicht nutzt. Ihr nehmt am selben Austausch teil.
Auf dem Smartphone folgen die Bilder untereinander, damit Figuren und Sprechblasen Platz haben. Auf größeren Bildschirmen können mehrere Bilder nebeneinander stehen.
Microsoft Comic Chat: Chatten als Comic in den 1990ern
Die Idee gab es schon in den 1990er-Jahren. Microsoft Comic Chat erschien 1996 und stellte IRC-Gespräche als illustrierte Szenen dar. Anstelle eines reinen Textverlaufs sahen die Beteiligten Avatare, Gesten und Sprechblasen.
Das Programm setzte nicht einfach eine Zeichnung neben jede Nachricht. Es versuchte, Beteiligte, Ausdrücke und Aussagen zu einer Comicseite anzuordnen. Hinter der spielerischen Oberfläche steckte eine Beschäftigung mit der Inszenierung von Gesprächen.
Zu den prägenden Personen gehörte David „DJ“ Kurlander bei Microsoft Research. Jim Woodring zeichnete die grafische Welt. Microsoft erzählt davon in seinem Artikel über Comic Chat.
Wer Microsoft Chat kannte, erinnert sich vielleicht zuerst an die Figuren oder Sprechblasen. Wer es nicht kannte, entdeckt eine Möglichkeit, die heutige Messenger selten erkunden: das Gespräch selbst als kleine Szene darzustellen.
Der offene Quellcode von 2026 als Anstoß
Am 16. Juli 2026 kündigte Microsoft die Veröffentlichung des Comic-Chat-Quellcodes an. Das offizielle Repository steht unter der MIT-Lizenz und ermöglicht einen Einblick in die Arbeitsweise dieses historischen Programms.
Diese Veröffentlichung gab uns den Anstoß, die Idee für Dialova neu aufzugreifen. Wir haben die Anordnung von Dialogen, Figuren und Comicbildern untersucht und den Ansatz für unsere Weboberfläche und Chaträume angepasst.
Dialovas Comic-Modus ist eine eigenständige Umsetzung innerhalb unserer Website. Er ist weder eine neue offizielle Microsoft-Chat-Version noch ein Microsoft-Dienst. Figuren und Kulissen gehören zu Dialova und wurden für unseren Auftritt entworfen. Weiterführen möchten wir die Idee, dass ein Gespräch leicht zugänglich und zugleich unterhaltsam anzusehen sein kann.
Derselbe Chat, eine andere Ansicht
Die Textansicht bleibt für die Momente, in denen du es schlicht möchtest. Der Comic bringt einen anderen Rhythmus, Überraschungen und Gesichtsausdrücke ins Gespräch. Du entscheidest, was dir gefällt.
Du musst Microsoft Comic Chat nie benutzt haben, um es auszuprobieren. Ein Chatraum, eine Figur und ein paar Worte reichen. Das erste Bild kann mit einem einfachen Hallo beginnen.
Bei Dialova mitmachen · So funktioniert der Chat
Die Screenshots zeigen eine Demounterhaltung mit fiktiven Konten auf einer isolierten Dialova-Instanz. Sie bilden den tatsächlichen Comic-Modus ab.
Das Gespräch geht weiter
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