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Il team di Dialova ·

Chat a fumetti: scopri la modalità fumetto di Dialova

Le conversazioni diventano vignette con avatar, espressioni e nuvolette. Ecco come funziona la modalità fumetto di Dialova.

Conversazione illustrata di Dialova con avatar e nuvolette.

E se la prossima conversazione sembrasse un fumetto? Un saluto in una nuvoletta, una risposta divertita, tre avatar nella stessa vignetta… Su Dialova, la modalità fumetto dà un altro aspetto alle conversazioni della stanza.

Scrivi come sempre. Attorno ai messaggi prendono posto gli abitanti di Dialova, cambiano le espressioni e si riempiono le vignette. Non devi preparare una sceneggiatura: la piccola storia nasce insieme, mentre parlate.

Questa rappresentazione ha un antenato sorprendente: Microsoft Comic Chat, conosciuto anche come Microsoft Chat. Volevamo ritrovare il piacere di quell’idea in una chat accessibile dal browser. Ecco come l’abbiamo adattata a Dialova.

Le conversazioni diventano vignette

I tuoi interlocutori non sono più soltanto nickname all’inizio di una riga. Appaiono attraverso i loro avatar, con il nome sotto la figura e le parole nelle nuvolette.

Più partecipanti possono condividere una vignetta. Il dialogo avanza, qualcuno reagisce e si prosegue nella successiva. Le inquadrature possono avvicinarsi a un personaggio o lasciare più spazio al gruppo. Persino uno scambio su biscotti troppo cotti può diventare una piccola scena.

Una vera conversazione dimostrativa nella modalità fumetto di Dialova, con avatar e nuvolette.Una vera conversazione dimostrativa nella modalità fumetto di Dialova, con avatar e nuvolette.

Non devi impaginare, spostare personaggi o disegnare nuvolette. Rimani nella conversazione. È proprio questo il bello dell’idea: il disegno accompagna lo scambio senza chiederti di diventare un fumettista.

Dialova, un porto dove si viene per parlare

Gli avatar sono gli abitanti del nostro villaggio, Dialova. Quel villaggio ha anche una sua piccola storia immaginaria.

In fondo alla mappa, dove la strada raggiunge l’acqua, c’è un porto. Non ci si va a pescare o a fare scalo: ci si va per parlare. Quando si accende il faro, gli abitanti scendono in piazza, si siedono sulle panchine e si raccontano la giornata.

In questa storia nessuno sa chi abbia fondato il villaggio. Léon, l’esploratore, sostiene di averlo trovato seguendo la bussola, che perde quasi ogni giorno. Bobot, il robot del porto, custodisce il faro, accoglie i nuovi arrivati e lancia quiz quando manca un argomento.

Ritrovi questi abitanti nelle vignette, nella piazza dell’open world, nei profili e nei privati. Il tuo avatar resta lo stesso in tutti questi spazi.

Un avatar che ti somiglia… oppure no

Cominci scegliendo un ruolo: esploratore, bardo, mago, marinaio, oste o passeggiatore. Ognuno ha abiti e carattere propri. Poi scegli pelle, acconciatura e colore dei capelli, occhi, barba, occhiali e colore della tenuta.

Può accompagnarti anche un animale: Noisette la volpe, Do l’usignolo, Minuit il gufo, Cachou il gabbiano o Paprika il gatto rosso. Puoi anche farne a meno.

Si imposta tutto in Il mio avatar, nell’area membri. Dalla modalità fumetto il link per modificare l’avatar porta direttamente lì. Il personaggio viene conservato nell’account, quindi non devi sceglierlo a ogni visita. Il nickname resta il riferimento nella stanza; l’avatar gli dà una presenza visiva senza sostituire il profilo.

La vera pagina avatar di Dialova con anteprima e impostazioni di personaggio, aspetto e compagno.La vera pagina avatar di Dialova con anteprima e impostazioni di personaggio, aspetto e compagno.

Ogni abitante ha nove espressioni, dalla neutralità alla risata, passando per sorpresa e rabbia. In Il mio avatar scegli anche l’umore per il profilo, i privati, l’open world e l’espressione predefinita del fumetto.

Puoi scegliere un’espressione dalla ruota sotto l’elenco dei membri oppure affidarti all’impostazione automatica. Alcuni segnali del testo, come :) o :'(, possono influenzarla.

Non è una lettura del pensiero. Una battuta, l’ironia o una frase ambigua non si riducono a pochi segni. Se vuoi un’espressione precisa, puoi selezionarla manualmente.

Anche lo scenario appartiene alla stanza

I personaggi parlano nei luoghi del villaggio: piazza, faro, taverna, porto, spiaggia e giardino. I responsabili autorizzati scelgono lo scenario nelle impostazioni della stanza. I partecipanti condividono così lo stesso ambiente.

La modalità fumetto resta concentrata sul dialogo. Gli ingressi e le uscite non diventano vignette, e anteprime di link o lettori video non riempiono le nuvolette. Puoi seguire la conversazione illustrata senza sommare tutti gli elementi della vista testuale.

Come attivare la modalità fumetto

  1. Accedi al tuo account e apri una stanza della rete Dialova.
  2. Apri il menu ⋯ nell’intestazione della stanza.
  3. Attiva la modalità fumetto.
  4. Scrivi normalmente e scopri la conversazione nella nuova forma.

La guida alla modalità fumetto spiega impostazioni e questioni pratiche.

Puoi tornare al testo dallo stesso menu. La scelta viene conservata nel browser. La modalità fumetto riguarda le stanze Dialova; privati e reti esterne mantengono la presentazione testuale.

Non serve che tutti la attivino. Puoi leggere a vignette mentre un’altra persona usa il testo: partecipate allo stesso scambio.

Sul telefono le vignette seguono una sotto l’altra per lasciare spazio a personaggi e nuvolette. Su schermi grandi possono affiancarsi.

La vera modalità fumetto di Dialova su telefono, con vignette in verticale.La vera modalità fumetto di Dialova su telefono, con vignette in verticale.

Microsoft Comic Chat: la chat era un fumetto già negli anni Novanta

Microsoft Comic Chat, uscito nel 1996, trasformava le conversazioni IRC in scene illustrate. Invece di un semplice flusso di testo, i partecipanti trovavano avatar, gesti e nuvolette.

Il programma non si limitava a mettere un disegno accanto a ogni messaggio. Cercava di organizzare interlocutori, espressioni e battute in una pagina a fumetti. Dietro l’aspetto giocoso c’era un lavoro sulla messa in scena delle conversazioni.

David «DJ» Kurlander di Microsoft Research è stato tra le figure centrali del progetto. Jim Woodring ne ha disegnato l’universo grafico. Microsoft racconta questa storia nel suo articolo su Comic Chat.

Se conoscevi Microsoft Chat, forse ricordi prima i personaggi che i menu. Altrimenti è l’occasione per scoprire un’idea poco esplorata dai servizi attuali: guardare il dialogo stesso come una piccola scena.

Il codice aperto nel 2026 ci ha spinto a riprendere l’idea

Il 16 luglio 2026, Microsoft ha annunciato la pubblicazione del codice di Comic Chat. Il repository ufficiale è distribuito con licenza MIT e permette di studiare il programma storico.

La pubblicazione ci ha invogliato a rivisitare il concetto su Dialova. Abbiamo studiato l’organizzazione di dialoghi, avatar e vignette, adattando l’approccio alla nostra interfaccia web e alle nostre stanze.

La modalità fumetto di Dialova è una realizzazione indipendente integrata nel sito. Non è una nuova versione ufficiale di Microsoft Chat né un servizio Microsoft. Personaggi e scenari sono quelli di Dialova, creati per il nostro sito. Vogliamo prolungare un’idea: una conversazione può essere semplice da avviare e divertente da guardare.

Un’altra vista della stessa chat

Il testo resta disponibile quando preferisci andare all’essenziale. Il fumetto porta un altro ritmo, sorprese ed espressioni che invitano a rispondere. Scegli quello che ti piace.

Non devi aver usato Microsoft Comic Chat per provare. Una stanza, un personaggio e qualche parola bastano: la prima vignetta può iniziare con un ciao.

Entra in Dialova · Come funziona la chat

Le schermate mostrano una conversazione dimostrativa con account fittizi su un’istanza isolata di Dialova. Illustrano il funzionamento reale della modalità fumetto.

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La conversazione continua

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