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A equipa do Dialova ·

Chat em banda desenhada: descobre este modo do Dialova

As conversas tornam-se vinhetas com avatares, expressões e balões. Assim funciona o modo banda desenhada do Dialova.

Conversa ilustrada do Dialova com avatares e balões.

E se a tua próxima conversa parecesse uma banda desenhada? Um olá num balão, uma resposta divertida, três avatares na mesma vinheta… No Dialova, o modo banda desenhada muda a forma de ver as conversas da sala.

Escreves como sempre. À volta das mensagens aparecem os habitantes do Dialova, mudam as expressões e as vinhetas vão-se preenchendo. Não precisas de preparar um guião: a pequena história nasce em conjunto, enquanto conversam.

Esta forma de apresentar o chat tem um antepassado surpreendente: o Microsoft Comic Chat, também conhecido como Microsoft Chat. Queríamos recuperar o prazer dessa ideia num chat acessível no navegador. Eis como a adaptámos ao Dialova.

As conversas tornam-se vinhetas

As pessoas com quem falas deixam de ser apenas nicknames no início de uma linha. Aparecem através dos seus avatares, com o nome por baixo e as palavras em balões.

Vários participantes podem partilhar a mesma vinheta. A conversa avança, alguém reage e o diálogo continua na seguinte. O enquadramento pode aproximar uma personagem ou deixar mais espaço ao grupo. Até uma conversa sobre bolachas demasiado cozidas pode ganhar o ar de uma pequena cena.

Uma conversa real de demonstração no modo banda desenhada do Dialova, com avatares e balões.Uma conversa real de demonstração no modo banda desenhada do Dialova, com avatares e balões.

Não tens de compor a página, mover personagens ou desenhar balões. Continuas na conversa. É esse o interesse da ideia: o desenho acompanha a troca sem te pedir para te tornares autor de banda desenhada.

Dialova, um porto onde se vem para falar

Os avatares são os habitantes da nossa aldeia, o Dialova. Essa aldeia também tem a sua pequena história imaginária.

No fim do mapa, onde o caminho chega à água, há um porto. Não se vai lá pescar nem fazer escala: vai-se conversar. Quando o farol acende, os habitantes descem à praça, sentam-se nos bancos e contam como correu o dia.

Nesta história ninguém sabe quem fundou a aldeia. O Léon, o explorador, diz que a encontrou seguindo a bússola, que perde quase todos os dias. O Bobot, o robô do porto, guarda o farol, recebe os recém-chegados e lança quizzes quando falta assunto.

Encontras esses habitantes nas vinhetas, na praça do mundo aberto, nos perfis e nos privados. O teu avatar é o mesmo em todos estes espaços.

Um avatar parecido contigo… ou não

Começas por escolher um papel: explorador, bardo, mago, marinheiro, taberneiro ou passeante. Cada um tem a sua roupa e o seu caráter. Depois escolhes a pele, o penteado e a cor do cabelo, os olhos, a barba, os óculos e a cor do traje.

Também podes ter um companheiro: a raposa Noisette, o rouxinol Do, o mocho Minuit, a gaivota Cachou ou o gato ruivo Paprika. Ou podes andar sem animal de companhia.

Tudo se configura em O meu avatar, na área de membros. A ligação para editar o avatar leva-te lá a partir do modo banda desenhada. A personagem fica guardada na conta, por isso não tens de voltar a escolhê-la em cada visita. O nickname continua a ser a tua referência na sala; o avatar dá-lhe presença visual, sem substituir o perfil.

A página real de avatar do Dialova, com pré-visualização e definições de personagem, aspeto e companheiro.A página real de avatar do Dialova, com pré-visualização e definições de personagem, aspeto e companheiro.

Cada habitante tem nove expressões, da neutralidade à gargalhada, passando pela surpresa e pela irritação. Em O meu avatar também escolhes o estado de espírito para o perfil, os privados, o mundo aberto e a expressão predefinida da banda desenhada.

Podes escolher uma expressão na roda por baixo da lista de participantes ou deixar atuar a definição automática. Alguns sinais no texto, como :) ou :'(, podem influenciar a expressão.

Não é uma leitura de pensamentos. Uma piada, a ironia ou uma frase ambígua não se resumem a poucos sinais. Se quiseres uma expressão específica, podes escolhê-la manualmente.

O cenário também pertence à sala

As personagens conversam nos lugares da aldeia: praça, farol, taberna, porto, praia e jardim. Os responsáveis autorizados escolhem o cenário nas definições da sala. Assim, os participantes partilham o mesmo ambiente.

O modo banda desenhada continua centrado no diálogo. As entradas e saídas não se tornam vinhetas, e as pré-visualizações de ligações ou os leitores de vídeo não enchem os balões. Podes acompanhar a conversa ilustrada sem acumular todos os elementos da apresentação de texto.

Como ativar o modo banda desenhada

  1. Inicia sessão e abre uma sala da rede Dialova.
  2. Abre o menu ⋯ no cabeçalho da sala.
  3. Ativa o modo banda desenhada.
  4. Escreve normalmente e descobre a conversa na nova apresentação.

O guia do modo banda desenhada explica as definições e as questões práticas.

Podes voltar ao texto no mesmo menu. A escolha fica guardada no navegador. O modo banda desenhada aplica-se às salas do Dialova; os privados e as redes externas mantêm a apresentação de texto.

Não é necessário que todos o ativem. Podes ler em vinhetas enquanto outra pessoa usa texto: estão na mesma conversa.

No telemóvel, as vinhetas surgem umas por baixo das outras para dar espaço às personagens e aos balões. Em ecrãs grandes podem aparecer várias lado a lado.

O modo banda desenhada real do Dialova num telemóvel, com as vinhetas na vertical.O modo banda desenhada real do Dialova num telemóvel, com as vinhetas na vertical.

Microsoft Comic Chat: o chat já era banda desenhada nos anos 90

O Microsoft Comic Chat, lançado em 1996, transformava conversas IRC em cenas ilustradas. Em vez de verem apenas texto, os participantes encontravam avatares, gestos e balões.

O programa não se limitava a colocar um desenho ao lado de cada mensagem. Procurava organizar as pessoas, as expressões e as falas numa página de banda desenhada. Por detrás do lado lúdico havia um trabalho de encenação das conversas.

David «DJ» Kurlander, da Microsoft Research, foi uma das figuras centrais do projeto. Jim Woodring desenhou o seu universo gráfico. A Microsoft conta essa história no seu artigo sobre o Comic Chat.

Se conheceste o Microsoft Chat, talvez te recordes primeiro das personagens ou dos balões. Se não, é uma oportunidade para descobrir uma ideia pouco explorada nos serviços atuais: olhar para o próprio diálogo como uma pequena cena.

O código aberto em 2026 deu-nos vontade de retomar a ideia

Em 16 de julho de 2026, a Microsoft anunciou a publicação do código do Comic Chat. O repositório oficial está disponível com licença MIT e permite estudar o funcionamento desse programa histórico.

Essa publicação deu-nos vontade de revisitar o conceito no Dialova. Estudámos a organização dos diálogos, avatares e vinhetas e adaptámos a abordagem à nossa interface web e às nossas salas.

O modo banda desenhada do Dialova é uma criação independente integrada no site. Não é uma nova versão oficial do Microsoft Chat nem um serviço da Microsoft. As personagens e os cenários são os do Dialova, criados para o nosso site. Queremos prolongar uma ideia: uma conversa pode ser simples de iniciar e divertida de acompanhar.

Outra apresentação do mesmo chat

O texto continua disponível quando preferes ir ao essencial. A banda desenhada traz outro ritmo, surpresas e expressões que dão vontade de responder. Tu escolhes o que te agrada.

Não precisas de ter usado o Microsoft Comic Chat para experimentar. Uma sala, uma personagem e algumas palavras chegam: a primeira vinheta pode começar com um olá.

Entra no Dialova · Como funciona o chat

As capturas mostram uma conversa de demonstração com contas fictícias numa instância isolada do Dialova. Ilustram o funcionamento real do modo banda desenhada.

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